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第二十圈
第二十圈

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:塔防策略卡牌戰(zhàn)略

開(kāi)發(fā)商:李鼎天

更新日期:2022-03-10

游戲介紹

《第二十圈》是一款逆向塔防玩法的策略游戲,大致可類比《循環(huán)英雄》,但核心規(guī)則不同,樂(lè)趣有明顯差異化。

具體的玩法上,游戲中玩家可以建造的“塔”是隨機(jī)刷新的,有些類似于自走棋的機(jī)制,相同的防御塔可以合成升級(jí),升級(jí)后回產(chǎn)出更多的金幣并召喚更強(qiáng)的怪物,而多個(gè)相同的防御塔一起出現(xiàn)就會(huì)有增加金幣產(chǎn)出的buff。

在刷新出防御塔的同時(shí)還會(huì)有裝備,裝備也可以進(jìn)行合成搭配。而在游玩過(guò)程中,玩家就需要去平衡自己的成長(zhǎng)與防御塔的成長(zhǎng),保證自己持續(xù)性的成長(zhǎng),以應(yīng)對(duì)隨著時(shí)間逐漸變強(qiáng)的怪物。

不過(guò)游戲當(dāng)前的內(nèi)容豐富度偏低,基本上難以形成有趣的套路,可重復(fù)游玩度不高。最核心的問(wèn)題在于,無(wú)論防御塔是什么,他們產(chǎn)出的都只是金幣,疊加的buff也只是金幣產(chǎn)出多寡,召喚的怪物有一定區(qū)別,但因?yàn)檠b備的單一性,無(wú)論是什么怪物其實(shí)都不影響最后的陣容成型。

【游戲簡(jiǎn)介】

培養(yǎng)英雄,跑二十圈

建筑產(chǎn)出金幣,金幣培養(yǎng)英雄。敵人隨時(shí)間成長(zhǎng)而成長(zhǎng),當(dāng)英雄成長(zhǎng)高于敵人成長(zhǎng)時(shí),即可跑滿二十圈,通關(guān)游戲。

自動(dòng)合成,多種階段

等級(jí)且名稱相同的元素會(huì)自動(dòng)合成,名稱相同等級(jí)不同的元素會(huì)額外提供階段獎(jiǎng)勵(lì)。

局外成長(zhǎng),永久增益

每場(chǎng)游戲結(jié)束后,都會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。消耗鉆石永久提升英雄初始屬性與天賦。

自定義難度,挑戰(zhàn)自我

游戲通關(guān)后解鎖難度挑戰(zhàn),除了增加游戲難度,難度挑戰(zhàn)提供的增益也能帶來(lái)全新的玩法!

多種英雄,豐富體驗(yàn)

現(xiàn)版本僅完成了神秘人。弓箭手,召喚師,閃電小子等英雄即將出場(chǎng),敬請(qǐng)期待。

【更多】

為失敗次數(shù)而歡呼吧!失敗次數(shù)越多,表示您的經(jīng)驗(yàn)越豐富,繼續(xù)加油!

更新日志

1、緊急修復(fù)了在TapTap第二次打開(kāi)游戲,游戲藍(lán)屏的問(wèn)題;

2、減少了一些游戲流量的消耗;

3、英雄的攻擊和搜敵范圍減少到了200,降低了回頭打怪出現(xiàn)的概率(對(duì)難度級(jí)別不影響);

4、移速上限修改為了3000點(diǎn);

5、bug修復(fù),素材優(yōu)化。

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