森城大迷宮手游為玩家們講述了一個(gè)非常精彩的冒險(xiǎn)故事,你需要作為冒險(xiǎn)者進(jìn)入森林當(dāng)中組建自己的隊(duì)伍召喚寵物擊殺從森林中各處出現(xiàn)的怪物們,并從他們身上手機(jī)需要的各種裝備讓自己的隊(duì)伍變得更強(qiáng)。
森城大迷宮手游特色
結(jié)果在這款游戲內(nèi),開發(fā)組將一局游戲過程切碎成了十多段,每段三五分鐘,看似優(yōu)化了碎片時(shí)間利用,實(shí)則將戰(zhàn)棋類游戲精髓。
這是一個(gè)手游沒錯(cuò),但是這也是一個(gè)單機(jī)游戲,更是一個(gè)戰(zhàn)棋游戲。而不是一個(gè)肉鴿卡牌游戲
不說把游戲做成歐陸風(fēng)云這種一局幾小時(shí)甚至十多小時(shí)的硬核戰(zhàn)棋手游。
森城大迷宮手游亮點(diǎn)
但是把一局游戲內(nèi)容整合到二十到三十分鐘似乎更合理,既能讓玩家合理分配碎片時(shí)間,也能充分體驗(yàn)到戰(zhàn)棋游戲的樂趣。
至于肉鴿元素,完全可以加進(jìn)場(chǎng)內(nèi)升級(jí)后選擇,突發(fā)事件也可以加入到棋盤內(nèi)特殊建筑
游戲中養(yǎng)成元素較為明顯,套裝的搭配來加強(qiáng)屬性,點(diǎn)亮天賦樹等等一系列玩法,相較于傳統(tǒng)戰(zhàn)棋類也是多了一些樂趣,相比于這樣的傳統(tǒng)戰(zhàn)棋還是比較突出的,rougelike標(biāo)簽的標(biāo)志雖然不像動(dòng)作類割草那么暢快,但是感受到的確實(shí)一種變相策略性帶來的快感,合理利用技能和圖騰,還有遺物的加成來完成游戲,其實(shí)整體體驗(yàn)感還是比較不錯(cuò)的,由于玩家隊(duì)伍可以進(jìn)行無止境的修煉,所以玩家上限可以更高,也不會(huì)很快產(chǎn)生厭倦之意,還是較為不錯(cuò)的