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砰砰法師手游
砰砰法師手游

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:格斗射擊

開發(fā)商:上海樂鉆科技有限公司

更新日期:1970-01-01

游戲介紹

《砰砰法師》是一款彈幕闖關(guān)類型的Roguelite游戲,在玩法上有些類似于《世界彈射物語》,即都是通過三位彈珠式的彈射攻擊來解決關(guān)卡中源源不斷出現(xiàn)的敵人,只不過相對于《世界彈射物語》各種花里胡哨的角色與彈射技能,《砰砰法師》明顯會顯得更加簡單與古樸一些。

砰砰法師手游亮點(diǎn)

基礎(chǔ)內(nèi)容看法

首先在畫風(fēng)上不知道是不是錯覺,一開始總會有一種《荒野亂斗》的影子,可能兩者本身都是沿用這種多邊形畫風(fēng)的緣故,但內(nèi)容上其實(shí)《砰砰法師》和前者完全不一樣,可以直接把這游戲理解為《指尖彈球》的進(jìn)化版,玩法也相差不大,核心就是通過法師來瞄準(zhǔn)小怪并進(jìn)行攻擊,場景中墻壁會有彈性機(jī)制,也就是說攻擊到墻體會進(jìn)行反彈,大多數(shù)時候可以利用這一機(jī)制一次性對小怪造成更多傷害甚至消滅小怪,而游戲的進(jìn)程更像是一場回合制游戲,玩家每一次攻擊完小怪都會前進(jìn)一步,然后新的小怪會生成。除此之外,游戲有時候會出現(xiàn)一些新技能的方塊,擊碎方塊后會獲得隨機(jī)技能,比如近戰(zhàn)球、雷擊等等,就是幫助玩家的一種BUFF,這點(diǎn)倒不是很新奇。

游戲的核心部分

游戲的核心本身就是戰(zhàn)斗體系,而在戰(zhàn)斗過程中最為看重的就是玩家的攻擊角度,如果只是單純的瞄準(zhǔn)小怪攻擊不依靠技巧的話很難存活太久,真正的精髓在于一次性通過彈射原理盡可能將小怪全部消滅掉,游戲同樣配備了一條瞄準(zhǔn)線幫助玩家攻擊瞄準(zhǔn),并且瞄準(zhǔn)線還會明確指出攻擊的著落點(diǎn),算是額外給予的一個小輔助功能,但并沒有彈射方向的指示,所以玩家的操作還是比較核心的部分。而除此之外,游戲還搭配了少部分的養(yǎng)成內(nèi)容,比如裝備、寵物等,都是局限于戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備階段養(yǎng)成,這點(diǎn)倒是沒什么亮點(diǎn)。

玩法難點(diǎn)

其實(shí)從目前的內(nèi)容來看《砰砰法師》難點(diǎn)并不多,玩家熟悉了操作之后其實(shí)研究的就是技巧了,掌握技巧很重要,就算是后面用來打BOSS也是可以通過技巧攻擊省下不少功夫。至于在養(yǎng)成上,從目前內(nèi)容來看,難度不會太高,裝備、寵物這些無非就是品質(zhì)、等級區(qū)分可玩性應(yīng)該還不錯。

砰砰法師手游特色

#拿捏角度,精準(zhǔn)制勝#

游戲中,法師們需要拿起手中的法杖,找準(zhǔn)角度,讓魔法球擊中敵人,獲得勝利!游戲操作非常簡單,但是要當(dāng)一位百發(fā)百中的優(yōu)秀法師可不是那么容易的哦!

#信手拈來,技能加持#

不同的魔法球組合將產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗效果,法師們,選擇最適合你的魔法球組合去戰(zhàn)斗吧!100+技能隨機(jī)組合,擁有無限可能性!

#裝備合成,暢爽戰(zhàn)斗#

收集裝備,合成升級,提升法師的攻擊力和生命力,輕松拿下每一局戰(zhàn)斗,多種組合模式,成為獨(dú)一無二的法師!

#萌寵搭配,共闖難關(guān)#

寵物作伴,法師不在是一個人的戰(zhàn)斗,多種寵物選擇,讓法師在與邪惡軍團(tuán)的戰(zhàn)斗中不再孤單。

#對戰(zhàn)BOSS,突出重圍#

法師們想過關(guān),就要面對最后的BOSS,不要害怕,揮動手中的法杖,勇敢的對戰(zhàn)BOSS吧!

砰砰法師手游常見問題

Q:《砰砰法師》的最低設(shè)備配置要求?

A:為了保障游戲的順利安裝及體驗(yàn),推薦您參考以下最低設(shè)備配置要求:

安卓:內(nèi)存4G及以上,系統(tǒng)Android6.0及以上。

Q:游戲游玩是否需要網(wǎng)絡(luò)?

A:游戲需要網(wǎng)絡(luò)才能游玩,建議法師在較好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下游玩。

Q:本次測試會進(jìn)行刪檔么,會丟失進(jìn)度么?

A:本次測試為不刪檔計費(fèi)測試,進(jìn)入本次測試的法師們,不會被刪掉游戲進(jìn)度,游戲不會關(guān)服,法師們可以持續(xù)體驗(yàn)。

Q:游戲id在哪里查看?

A:登錄游戲,游戲頭像下方即可查看/點(diǎn)擊頭像,進(jìn)入后點(diǎn)擊復(fù)制按鈕即可復(fù)制玩家id。

小皮小編點(diǎn)評

●前言

隨著社會時代的變化,我們在現(xiàn)實(shí)生活中所得到的壓力也越來越大,不管是哪一個工作者在日常工作結(jié)束之后,基本上都會找一些休閑娛樂的方式來緩和一下自己那煩躁一天的心情,有的人喜歡沉浸在游戲當(dāng)中、有的人喜歡沉浸在音樂當(dāng)中、還有的人會去酒吧買醉等等各種形式的解壓也越來越紛繁多樣化。

我個人的話也是比較喜歡玩游戲和聽音樂來進(jìn)行生活中的解壓的,因?yàn)槲矣X得這些能夠更好更快的調(diào)理我自己煩躁一天的心情,特別是那種割菜類型的游戲!輕松而又愉悅的度過那漫長的時間。無意當(dāng)中看見了這款《砰砰法師》,抱著一種好奇而又新奇的想法進(jìn)入游戲,結(jié)局和我想的好像有一點(diǎn)不一樣:

●來回的碰撞導(dǎo)致的快樂——彈射游戲的樂趣

◆簡單而又明了的游戲劇情,體驗(yàn)彈射游戲帶來的快樂

游戲在整體的劇情上表現(xiàn)出來的是簡單明了的,基本上就那兩句話,所以游戲的主要內(nèi)容還是以彈射游戲?yàn)楹诵牡?。所以游戲在整體劇情上一共也就給了一個前提:砰砰世界原來是一個和平而又安全的小島,眾神之神宙斯在此創(chuàng)造了文明。然而后來的暗影女王的出現(xiàn)打破了這一處和平,于是砰砰法師與暗影女王的勢力展開了激烈的斗爭……似乎所有游戲當(dāng)中只要包含有神的存在,那么我們一旦被另一方強(qiáng)大的黑暗勢力所侵占的時候,這些神明基本上就是一律不管,愛怎么發(fā)展怎么發(fā)展。于是我們就會開啟一場一個人的殊死戰(zhàn)斗,從最開始的小怪逐漸遇見愈來愈加厲害的大怪物之類的,最終我們還會遇見那個罪魁禍?zhǔn)?,直到我們把他打敗為止。游戲的劇情基本上也都是這個樣子吧!其實(shí)在現(xiàn)在游戲當(dāng)中基本上都是娛樂為主,劇情什么的只有在那些大型一點(diǎn)的游戲當(dāng)中才能夠體驗(yàn)到別有一番風(fēng)味!

我們作為砰砰法師,我們將獨(dú)自一個人前往戰(zhàn)斗,期間 當(dāng)我們覺醒到一定程度的時候,我們會有一個和我們一同作戰(zhàn)的寵物,其實(shí)我感覺他有的時候才會展現(xiàn)出來他的作用,他給我更多感受更像是一個掛件而已,并沒有什么太多的實(shí)質(zhì)性作用。提供一些buff加成什么的還是比較不錯的。不過這要等我們打通第十章之后才能獲得!我個人覺得這個獲得的條件似乎有一點(diǎn)苛刻了……

◆裝備的提升是我們打通條件的重要方法之一

在游戲當(dāng)中,如果我們想要不停的向后進(jìn)行不斷的推進(jìn),那我們進(jìn)行抽取裝備也是必不可少的條件之一。因?yàn)樵酵笪覀冸m然能夠不斷的依靠金幣來獲得加成,但是我們最主要依靠的也是裝備!而裝備的話我們可以在商店里面進(jìn)行抽取,在劇情通關(guān)過程中 我們可以獲得裝備提升所需要的一些重要的物品。里面有普通的寶箱、史詩級寶箱、超級砰砰寶箱,甚至還有一個遠(yuǎn)古級的諸神遺物寶箱。當(dāng)然,我們所需要開的寶箱越高級,需要的鉆石什么的也就會越多!開出來的裝備可能也會隨著等級越高,我們提供相應(yīng)的屬性值也就會越強(qiáng)!我覺得打到第五關(guān)左右的時候,如果我們沒有一些好裝備或提升一些攻擊力的話,我們基本上就沒有什么辦法能夠繼續(xù)往后通關(guān)!那么這個時候我們就需要在游戲中進(jìn)行充值了,因?yàn)榫退o的那一點(diǎn)鉆石的話根本無法使我們對一個超級砰砰寶箱進(jìn)行抽取武器或裝備。更別說那一個諸神遺物了,除了充值以外 我們無法獲得更加強(qiáng)大的武器和裝備。

在游戲中我們其實(shí)也可以攢一些鉆的,但是就那些小活動給予我們的鉆石我們要攢到什么時候才能抽一次史詩級寶箱的十連抽呢?可以說要好多天!游戲剛開始的時候也沒有給什么福利之類的,我覺得這也是這個游戲的失誤!沒有什么關(guān)于游戲類比較好一點(diǎn)的福利,我的只有我們在游戲中不斷的去肝,才能每次獲得十個鉆石或20個鉆石。就這一點(diǎn)的話我覺得還是特別無語的!雖然游戲中有相對應(yīng)的buff加成,但如果我們的裝備什么沒有成型的話,這些加成基本上就可以算是微乎其微的,除非我們擁有比較精確的算法 能夠使那些普通子彈和加成子彈進(jìn)行不斷的彈射,而且要使得得怪物能夠基本保持在一個血量上,這樣我們才有很大的概率能夠通關(guān)。不然基本上就是被虐的!

◆聊到游戲充值了,必須要吐槽一下

我個人覺得游戲制作組的吃相是很難看的,因?yàn)樵谟螒虍?dāng)中 如果我們想要繼續(xù)往后通關(guān),基本上就是必須要抽取裝備的。而每次抽取裝備所需要的鉆石數(shù)量也是特別大的!這就導(dǎo)致我們必須在游戲內(nèi)進(jìn)行充值!而游戲也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),尤其那各種充值福利什么的也是不計其數(shù)的!有 現(xiàn)在會變著法的讓你進(jìn)行充值,6元首充啊、一元限時禮包啊、68的基金吶什么的,總之充值了界面是多種多樣的,當(dāng)我們重新登錄游戲之后,首先彈出來的不是公告 而是充值界面!

●結(jié)語

我覺得這款游戲平時做一個休閑娛樂的還是可以的,我個人的話不建議在游戲內(nèi)進(jìn)行小額或中上額的充值,因?yàn)槲矣X得游戲那根本沒有必要進(jìn)行充值,娛樂的時候打一兩把還是可以的,知道話就沒有必要了!

更新日志

【新章節(jié)】

主線新增第181-230章節(jié)

【新寶物】(12月1日~12月31日)

新增赫斯提亞圣物

新增赫斯提亞之翼

赫斯提亞圖騰與赫斯提亞之翼UP池

【新遺跡】(12月1日~12月31日)

新增赫斯提亞遺跡地圖

【新活動】(12月1日~12月31日)

12月砰砰通行證

12月大型嘉年華+禮包

12月累計充值活動

競技場S8賽季開啟

圣誕抽獎活動

【SS宙斯裝備UP池】

宙斯護(hù)腕與宙斯法袍UP池(11月15日~12月31日)

【優(yōu)化】

主界面美術(shù)優(yōu)化

主線關(guān)卡選擇界面換新、排布優(yōu)化

主線關(guān)卡最高層數(shù)調(diào)整

主界面圖標(biāo)優(yōu)化

新增技能開放說明面板

血條下方顯示負(fù)面狀態(tài)圖標(biāo)

 

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