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我是大領(lǐng)主
我是大領(lǐng)主

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:塔防策略

更新日期:2015-04-16

游戲介紹

  我是大領(lǐng)主是一款以西方魔幻題材為背景的SLG游戲。游戲采用純2D美術(shù)形式表現(xiàn),角色使用2D骨骼動畫完成,讓玩家體驗不一樣的Q版,是一款不一樣的2DSLG戰(zhàn)爭游戲!

  1 掠奪體驗

  掠奪是SLG中的核心,一切養(yǎng)成一切資源的儲備最終還是需要一個輸出口的。不管是掠奪玩家還是電腦,玩家的成就感會在無形中得到最大的強(qiáng)化。

  所以我們的掠奪會在游戲中各個系統(tǒng)設(shè)計中體現(xiàn)出來。

  PVP:玩家進(jìn)攻他人主城的時候只要戰(zhàn)勝就會掠奪對方的資源.

  PVE:玩家進(jìn)攻主城和副本戰(zhàn)斗時候,勝利就會掠奪對方的資源.

  2 戰(zhàn)爭體驗

  戰(zhàn)爭也是SLG的一個核心,尤其是我們這款以掠奪為主的游戲。

  我們戰(zhàn)爭與傳統(tǒng)的SLG自動演示戰(zhàn)爭有所不同,我們的游戲戰(zhàn)爭上會自動播放,并且是以兵陣形式表現(xiàn),每一個單位兵種在戰(zhàn)斗中為一個戰(zhàn)斗單位,有自己的AI。

  在戰(zhàn)爭過程中不論攻守方的兵陣都會推進(jìn)到戰(zhàn)場中間進(jìn)行戰(zhàn)爭,在戰(zhàn)爭過程中每次攻防損兵最多的一方兵陣會退后,當(dāng)其中一方對抗的兵陣被消滅后,剩余的兵陣會轉(zhuǎn)向攻向最近距離的兵陣。比傳統(tǒng)原地站樁式戰(zhàn)爭更為有趣出彩,戰(zhàn)爭的氛圍可以營造更強(qiáng)烈。

  除此之外更大的區(qū)別在于我們的游戲還能通過手動釋放技能來進(jìn)行一定策略。玩家在戰(zhàn)爭過程中會有一個集氣,集氣滿足條件后玩家可以點(diǎn)擊釋放技能,或選擇自動釋放技能。

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