近期,敘事冒險游戲《Pentiment》總監(jiān)“Josh Sawyer”接受了媒體采訪,在采訪中透露了自己對于該作的看法,他表示若不是基于Game Pass,自己根本不會考慮制作《Pentiment》。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
Sawyer表示:“我絕不會在沒有Game Pass的情況下創(chuàng)作《Pentiment》。“我真的不會這么做。我只會覺得這是不可能的。
“發(fā)行商和開發(fā)者的舊心態(tài)通常是專注于更大的投資和更高的回報,而這并不是當(dāng)前環(huán)境和生態(tài)系統(tǒng)的重點。(Game Pass)是我認(rèn)為(Pentiment)唯一可行的方式。”
他補充道:“為了我自己,制作一款如此與眾不同的游戲,我完全改變了自己對《Pentiment》的想法。它太不尋常了,太小眾了,只面向一小部分用戶,只要這些用戶喜歡它,那就沒問題。”
當(dāng)然了,這并不是第一次有開發(fā)者談及因為Game Pass而能夠致力于那些看起來更有風(fēng)險的項目所帶來的好處??紤]到《Pentiment》已經(jīng)獲得了良好的反響,它確實是一個優(yōu)秀的游戲項目,如果不是微軟的訂閱服務(wù),它可能永遠(yuǎn)也不會誕生。
游戲或許是我們追求的人生,關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解有關(guān)《Pentiment》的資訊。
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