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B社總監(jiān)專訪,稱在《上古卷軸6》開場(chǎng)上耗費(fèi)了很多時(shí)間!
時(shí)間: 2022-12-05 13:22 來源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

  近日,B社總監(jiān)Todd Howard接受了媒體的采訪,在采訪中他表示團(tuán)隊(duì)耗費(fèi)很多心血用于打造《上古卷軸6》的開場(chǎng),只為玩家提供不同的體驗(yàn)。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

B社總監(jiān)專訪,稱在《上古卷軸6》開場(chǎng)上耗費(fèi)了很多時(shí)間!

  據(jù)“Todd Howard”所述,當(dāng)制作一款游戲時(shí),不難遇到劇情或其他元素重疊的情況,在游戲開發(fā)中期,我們花費(fèi)很多時(shí)間用于交流下一款游戲的雛形,有什么特點(diǎn)能讓新作看起來更加獨(dú)特,出于種種原因,我們通常會(huì)把游戲的開場(chǎng)做到極致。

B社總監(jiān)專訪,稱在《上古卷軸6》開場(chǎng)上耗費(fèi)了很多時(shí)間!

  以《上古卷軸6》為例,我們很早就做好了音樂,并通過討論弄清楚游戲設(shè)定在哪,基調(diào)是什么?游戲主要特點(diǎn)是什么。而《上古卷軸6》的開場(chǎng)畫面,我們已經(jīng)花了很長(zhǎng)時(shí)間去做。”

  不幸的是,Todd Howard談到這兒時(shí)就戛然而止,沒有透露更多關(guān)于《上古卷軸6》的消息。B社于2023年上半年推出《星空》后,將把重心轉(zhuǎn)移到《上古卷軸6》上面。

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