近期,在英偉達發(fā)布會上,官方公布了《原子之心》在DLSS 3技術加持下的新實機演示,精美的畫質驚艷全場,不過在看完演示后,很多玩家擔心起游戲自身的優(yōu)化問題,為此官方人員在接受采訪時便為玩家們解開了心結。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“小皮游戲網”時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
Mundfish創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Robert Bagratuni表示,游戲在推出時也會支持FSR,暫時不支持英特爾XeSS。對于該作在老主機上的優(yōu)化,他表示他們已經徹底剖析了游戲引擎,使游戲能夠在所有平臺上充分利用能用到的CPU核心。
他們將大量的關鍵代碼轉移到了異步線程,這些代碼傳統(tǒng)上只能在虛幻引擎線程上使用。通過這些優(yōu)化,游戲甚至可以在只有3核心的設備上運行。相較于幾年前發(fā)布的游戲演示,Robert表示在游戲在創(chuàng)意和技術層面也已經煥然一新。
游戲或許是我們追求的人生,關注“小皮游戲網”,時刻了解有關《原子之心》的資訊。
更多+熱門資訊
- 1英雄聯盟手游
-
1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10