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《TUNIC》發(fā)行商CEO談XGP,獨(dú)立游戲在其中銷聲匿跡!
時(shí)間: 2023-01-17 11:32 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

  作為目前市面上性價(jià)比最高的訂閱服務(wù),隨著時(shí)間的推移微軟Xbox Game Pass所提供的游戲庫(kù)也越來(lái)越豐富,玩家們爽了,但有些小型游戲開發(fā)商可能就不好了。最近,《TUNIC》發(fā)行商Finji的首席執(zhí)行官Bekah Saltsman接受了GamesIndustry采訪,并談到了她對(duì)XGP的看法。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!

《TUNIC》發(fā)行商CEO談XGP,獨(dú)立游戲在其中銷聲匿跡!

  Bekah Saltsman指出,訂閱服務(wù)的游戲庫(kù)會(huì)隨著時(shí)間推移變得龐大,這可能會(huì)導(dǎo)致體量較小的獨(dú)立游戲在其中銷聲匿跡。她補(bǔ)充說(shuō):“訂閱式買斷往往不足以支付一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)多年的工作,這意味著這種模式可能不是小型獨(dú)立團(tuán)隊(duì)可以持續(xù)依賴的模式。”

《TUNIC》發(fā)行商CEO談XGP,獨(dú)立游戲在其中銷聲匿跡!

  “隨著游戲制作成本的提高,預(yù)算將是支持公司開發(fā)游戲的關(guān)鍵。如果我們把購(gòu)買人數(shù)變成訂閱人數(shù),這意味著我們必須依靠訂閱費(fèi)和買斷。而一般來(lái)說(shuō),訂閱費(fèi)買斷并不能支付一個(gè)團(tuán)隊(duì)那么多年的發(fā)展。”Bekah Saltsman說(shuō),“訂閱費(fèi)既令人敬畏又令人恐懼,我最擔(dān)心的是對(duì)于那些小工作室,他們可能沒有空間和資金來(lái)制作一個(gè)以上的游戲,除非他的規(guī)模很小。”

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  雖然微軟堅(jiān)持認(rèn)為XGP作為一種商業(yè)模式是可持續(xù)的,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,對(duì)小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),它可能不那么有利可圖,這當(dāng)然是一個(gè)值得提出和討論的問(wèn)題。微軟是否有計(jì)劃在未來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題還有待觀察。

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