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《王者榮耀》MVP選手說 第三周次日上演黑馬大冒險
時間: 2016-10-12 16:08 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

  由榮耀手機(jī)冠名贊助的《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽(King Pro League簡稱:KPL)于10月8日至9日重磅打響常規(guī)賽第三周的爭奪,不論是賽事的豐富程度、激烈程度以及選手們的狀態(tài)都大幅度提升,每一場比賽皆看點(diǎn)十足!

  第三周次日,sViper與DL以2:0戰(zhàn)勝WF與BWS。AG超玩會苦戰(zhàn)仙閣再奪一分。而10月9日的焦點(diǎn)之戰(zhàn)則落在XQ與eStar的巔峰對決之上,本周最佳黑馬XQ讓一追二戰(zhàn)勝不敗金身eStar,兩隊精彩絕倫的龍虎之斗也讓人難忘!賽后,我們對sViper,流蘇、AG超玩會.老帥、DL丶King與XQ丶Knight四位MVP獲得者進(jìn)行了專訪!值得注意的是,XQ丶Knight成為KPL首位一周獲得兩次MVP殊榮的選手!

鼓勵安慰

  除此之外,召喚師們還能登陸王者榮耀助手、手Q賽事中心、微信賽事中心、企鵝電競以及虎牙直播、龍珠直播、獅吼直播等平臺進(jìn)行賽事觀看!

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  MVP:sViper,流蘇獨(dú)家采訪

  記者:恭喜流蘇獲得本場比賽MVP,在比賽中你使用了露娜和馬可波羅兩個不同類型的英雄,可以看出你的英雄池非常深。那么,這兩場比賽在選角上你是怎么考量的呢?

  流蘇:其實(shí)我在選角上沒有考慮過什么,都是教練百年與隊長輸出的指揮。

  記者:在第二局比賽中,sViper被對面關(guān)羽兩次繞后開團(tuán),關(guān)羽大招直接推到塔下,其中還被團(tuán)滅一次,在團(tuán)戰(zhàn)之后當(dāng)時你們是怎么調(diào)整過來的呢?

  流蘇:在于零度的指揮與隊友之間的相互鼓勵安慰。

  記者:這兩場比賽中,你們都是通過拿到主宰BUFF才順利推過去的,拿到它們感覺是一注強(qiáng)心劑,對主宰的把握是不是必然?

  流蘇:其實(shí)兩次開主宰都不是為了拿到主宰而是想利用主宰逼迫對面打一波團(tuán)戰(zhàn),但是沒有想到對手直接把主宰放給了我們。

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  記者:當(dāng)前版本的主宰和暴君你覺得和原來有什么變化嗎?主宰和暴君的資源對今后場上的影響是否會進(jìn)一步增強(qiáng)?

  流蘇:是的,因為現(xiàn)在塔的三分鐘保護(hù)時間讓第一條暴君成了一個開團(tuán)點(diǎn)也同樣是兵家必爭之地。而主宰先鋒的恐怖之處也已經(jīng)深入人心,十分鐘過后的黑暗暴君更是能夠大幅度提升團(tuán)隊的作戰(zhàn)能力。

  記者:同樣作為不敗神話的eStar本周被挑落頭名,作為新上任的B組頭名,同樣尚未擁有敗場的sViper如何避免這種情況發(fā)生?

  流蘇:賽場上相互鼓勵,依賴!這是一個團(tuán)隊游戲!

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  MVP:AG超玩會.老帥獨(dú)家采訪

  記者:老帥你好,恭喜你再次獲得MVP,這一次拿的沒有之前輕松,如何評價你們的對手仙閣?

  老帥:仙閣也是一支老牌的強(qiáng)隊,我們之間交手的次數(shù)也比較多。這次比賽不相上下吧,對方的實(shí)力也很強(qiáng)。

  記者:在本周比賽中你又拿出了嬴政,你的嬴政可以說是教科書經(jīng)典款了,那你覺得嬴政有哪些弱點(diǎn)和不足之處,我們在對戰(zhàn)時可以針對?

  老帥:嬴政的弱點(diǎn)是缺乏爆發(fā)傷害,以及在被近身和突然爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的時候不像其他法師那樣可以在很短的時間內(nèi)把自己的輸出打出來。對戰(zhàn)時可以用坦克出魔抗抗住嬴政的大招傷害或者刺客找機(jī)會限制將其秒掉來進(jìn)行針對。

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  記者:嬴政在比賽中被禁的次數(shù)也不少,有時候也不能保證能搶到嬴政,其中在第一局中嬴政就被仙閣、神男拿到了。你覺得目前可以上場的法師英雄還有哪些?

  老帥:這個版本其實(shí)能上的法師還是比較多的,其他的例如貂蟬、小喬、高漸離、妲己、扁鵲、張良這些傳統(tǒng)的法師都有自己的用處。

  記者:第一局你的貂蟬也可以說是嗨翻全場,不僅在線上單殺對面嬴政,最后還拿到了三殺,貂蟬頗有大勢再起的感覺。你覺得貂蟬的操作難點(diǎn)在哪邊?

  老帥:貂蟬的操作難點(diǎn)就在如何在頻繁釋放技能時保證自己技能的命中率,以及在打出足夠傷害的同時避開敵人的集火。

  記者:在第三局中,主宰被仙閣拿到。目前職業(yè)聯(lián)賽戰(zhàn)況中,誰先拿到主宰就有很大的可能性獲勝,那當(dāng)對面率先獲得主宰BUFF的時候,你覺得怎樣應(yīng)對比較好呢?

  老帥:應(yīng)對措施就是如果沒那么逆風(fēng),可以選擇在敵人沒有抱團(tuán)推進(jìn)之前找到機(jī)會由靈活的英雄率先去兵線上殺掉主宰先鋒。在防守時可以利用一些遠(yuǎn)程的技能,甚至前排英雄可以在保證不死的情況下稍微賣一下,后排跟上輸出秒掉主宰先鋒。因為伴隨先鋒出現(xiàn)是沒有小兵的,所以單個的主宰先鋒想殺掉也不是那么困難。

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  MVP:DL、King獨(dú)家采訪

  記者:恭喜King獲得了本場比賽MVP,在前兩周你們隊的MVP都是江小熊獲得,這次換成了你,有沒有覺得意外?

  King :這周我的狀態(tài)非常好,所以不是特別意外。

  記者:你在比賽中使用的英雄是成吉思汗,這個英雄是一個新英雄,但是在第三周的比賽中幾乎可以說是一鳴驚人。你是否看好他在后續(xù)賽事中的表現(xiàn)?

  King: 我挺看好成吉思汗這個英雄的,因為他沒登場前馬可波羅就是無敵存在。

  記者:現(xiàn)在可以禁掉2個英雄,你覺得對以后的比賽會有什么影響呢,會不會針對對方的英雄池來進(jìn)行ban&pick?

  King:禁用2個對玩家的英雄池也是一種考驗,但是對于職業(yè)隊伍來說,這都不是難事,很快就適應(yīng)了。每次比賽我們都會根據(jù)對手進(jìn)行研究來做BP。

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  記者:第二局比賽打了超過20分鐘,DL產(chǎn)生了34多個人頭,其中你一人獲得了17個人頭,當(dāng)時有沒有覺得特別驚險刺激?這是不是你在比賽中獲得的最大人頭數(shù)?

  King: 在第二局的時候打的非常驚險刺激,也是我在職業(yè)比賽收獲最大的人頭數(shù)。

  記者:第三周比賽結(jié)束,DL與XQ共同坐鎮(zhèn)A組第一。你如何看A組之后的走勢?

  King:XQ是一支難以捉摸的隊伍,時而猛得像狼、時而穩(wěn)得像堡壘。我們的目標(biāo)是出線奪冠。 A組走勢我比較看好XQ、eStar,因為其他三支戰(zhàn)隊對他們了解的比較少,但是實(shí)力同樣不容小覷。

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  MVP:XQ丶Knight獨(dú)家采訪

  記者:恭喜Knight成為首位一周獲得兩次MVP殊榮的選手!對于戰(zhàn)勝不敗神話eStar這一壯舉,你覺得你們贏在哪些方面?

  Knight:我覺得我們贏在了團(tuán)隊溝通和隊員的互相信任,每個人都積極交流,不造成失誤給eStar機(jī)會。因為他們是一支抓機(jī)會和時機(jī)很強(qiáng)的隊伍,會利用我們的失誤和大意慢慢蠶食我們的野區(qū)和經(jīng)濟(jì)。所以我們前期開始就在穩(wěn)字上面博弈,最后幸運(yùn)女神偏愛了我們這支為了勝利一直在努力、在學(xué)習(xí)的隊伍,希望大家能慢慢看到我們XQ的進(jìn)步。

  記者:賽前看出XQ和eStar的關(guān)系非常好,有什么淵源嗎?賽后是否有針對戰(zhàn)局進(jìn)行交流?

  Knight:在XQ目前的隊員中,我、阿泰、隨風(fēng)都是原DL的隊員,DL和eStar從5月份TGA開始就一直互相鼓勵、共同進(jìn)步,希望能展現(xiàn)最好的競技狀態(tài)和高水平的比賽給喜歡王者榮耀的朋友們。所以我們私底下的關(guān)系是非常好的,賽后我們都覺得這次交鋒打得酣暢淋漓,我們兩支戰(zhàn)隊都展現(xiàn)了自己最好的一面。

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  記者:僅僅3周,XQ成為成長速度最快的戰(zhàn)隊。這離不開你們戰(zhàn)術(shù)上的調(diào)整和英雄的擴(kuò)容。相信打敗eStar是你們KPL中的一個里程碑,你認(rèn)為還有哪些方面可以改進(jìn)來坐穩(wěn)現(xiàn)在小組頭名的位置?

  Knight:我們對于兇狠和穩(wěn)健的切換還并沒有做到收放自如,每支隊伍都有自己的優(yōu)點(diǎn)和風(fēng)格,我們希望能把自身打造成為韌性最強(qiáng)的那支,不怕失敗、不怕挫折,可以一直成長下去。

  記者:在對戰(zhàn)eStar的比賽中,你使用的成吉思汗在邊路表現(xiàn)極為亮眼,可以說打出了草叢漂移的效果。很多玩家覺得是成吉思汗成就了你,你怎么看?

  Knight:同樣的英雄在不同選手的手中發(fā)揮的風(fēng)格肯定是不同的,有人兇狠、有人穩(wěn)健,所以我覺得沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的玩家,我自己堅信能去把英雄了解透徹,理解到最深,再把這個英雄的優(yōu)點(diǎn)和自己的打法相結(jié)合,發(fā)揮出最好的效果。

  記者:這場比賽可以說是史無前例的精彩。第一局鏖戰(zhàn)了半個多小時遺憾敗北,之后連扳兩局,尤其第三局打得驚心動魄格外精彩,很好奇你們的戰(zhàn)術(shù)打法是如何轉(zhuǎn)變的?

  Knight:我們第一場雖然鏖戰(zhàn)了半小時,但是我們每個人都沒有去在意時間,就感覺打的非常痛快,雖然最后輸了,但是我們每個人都還是開心的,因為盡力了,并且我們還沒有真的輸,我們還有機(jī)會,所以我們心中只想著怎么打好接下來的比賽。之后我們就進(jìn)入了接下來的狀態(tài)了,最后幸運(yùn)女神眷顧了我們,感謝所有支持XQ、喜歡XQ的朋友們。

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