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互聯(lián)網(wǎng)+新時(shí)代 大數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)未來(lái)
時(shí)間:2016.06.06 14:56
如果說(shuō)“互聯(lián)網(wǎng)+”的本質(zhì)是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的在線(xiàn)化、數(shù)據(jù)化,那么,“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代最突出的現(xiàn)象莫過(guò)于“大數(shù)據(jù)”的興起
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時(shí)間:2016.06.06 14:43
OPT既“OnePartytime游戲時(shí)間”是新人類(lèi)的文化娛樂(lè)圣地,在這里:玩是天性,更需要任性!OPT首創(chuàng)全民電競(jìng)理念
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時(shí)間:2016.06.06 10:56
無(wú)論哪個(gè)平臺(tái)的游戲,游戲畫(huà)面和游戲性之爭(zhēng)從來(lái)沒(méi)有間斷。爭(zhēng)論的根源在于玩家希望獲得更好的游戲體驗(yàn),而迫于技術(shù)、研發(fā)經(jīng)費(fèi)的限制,畫(huà)面和游戲 性?xún)烧咄紩?huì)相互妥協(xié)
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冰穹互娛空中網(wǎng)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合 共建游戲品鑒新秩序
時(shí)間:2016.06.03 14:56
6月6日,冰穹互娛與空中網(wǎng)聯(lián)合召開(kāi)“高山流水,共贏未來(lái)”做好玩的游戲品鑒會(huì)上海站,將準(zhǔn)時(shí)開(kāi)放。
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CMEG2016 火熱之戰(zhàn) 勇?tīng)?zhēng)八強(qiáng)
時(shí)間:2016.06.03 14:37
CMEG倡導(dǎo)綠色電競(jìng)、健康生活理念,致力于推動(dòng)電子競(jìng)技賽事、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
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時(shí)間:2016.06.02 16:26
最具娛樂(lè)性、參與性互動(dòng)性的二次元同好聚會(huì),常蜜汁二次元party,只為給大家?guī)?lái)迷之快感~
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重構(gòu)價(jià)值連接 世界O2O博覽會(huì)暨IN+2016創(chuàng)新大會(huì)五大亮點(diǎn)
時(shí)間:2016.06.02 16:00
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)融入日常生活的今天,渠道、流量、購(gòu)買(mǎi)和支付等消費(fèi)行為呈現(xiàn)碎片化特征,線(xiàn)下場(chǎng)景在移動(dòng)消費(fèi)閉環(huán)中的作用日益凸顯,O2O雙向融合成為未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。
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火力全開(kāi)瘋狂輸出 五款最熱手游最暴力職業(yè)盤(pán)點(diǎn)
時(shí)間:2016.06.02 14:56
玩游戲自然要爽要嗨,而在眾多職業(yè)之中,能夠讓人爽爆至極的無(wú)疑是可以火力全開(kāi),瘋狂輸出的暴力職業(yè)。
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時(shí)間:2016.06.02 14:54
對(duì)于辦公室上班族來(lái)說(shuō),每天上班鍵盤(pán)啪啪啪,下班回家電視睡覺(jué),好沒(méi)激情有木有?沒(méi)激情的生活怎么能稱(chēng)之為人生?
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