《我的戰(zhàn)爭》明星軍團(tuán)長:團(tuán)隊凝聚力勝過一切
《我的戰(zhàn)爭》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,將歷史性與游戲性巧妙結(jié)合,開創(chuàng)性地在SLG經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上融入了國家陣營的設(shè)計。玩家在游戲中可以選擇不同的國家,除了能領(lǐng)略到二戰(zhàn)時期各國的建筑風(fēng)格,招募到各有千秋的特色精銳部隊,建造防御武器,還能領(lǐng)略到歷史上赫赫有名的傳奇將領(lǐng)并收為已用。真正做到于指尖感受二戰(zhàn)。
本期的“明星軍團(tuán)”是“第一風(fēng)采”,一起來看看他們的團(tuán)長“Deutsch、馬哥”講述的故事吧!

是怎么接觸到這個游戲的呢?
馬哥:從去年十二月份就開始玩了,在瀏覽器上看到的廣告。本身就很喜歡二戰(zhàn)題材的。
游戲最吸引你的地方是哪里?
馬哥:對戰(zhàn)時候那種感覺,各兵種的結(jié)合。

如何建立起來的軍團(tuán)?
馬哥:今年2月份,跟一起玩的十幾個兄弟建立的,從那時就是團(tuán)長,一直到現(xiàn)在。
平時怎么管理軍團(tuán)?
馬哥:分兩塊,對內(nèi)主要是我在負(fù)責(zé),組織團(tuán)戰(zhàn)等事務(wù),對外副團(tuán)白玉在負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)招人,保證團(tuán)隊一直活躍,在微信群跟大家交流。

游戲里發(fā)生過印象深刻的事嗎?
馬哥:最深刻的事一起創(chuàng)團(tuán)的四位兄弟離開了團(tuán)隊,因為管理理念不一致,造成的結(jié)果。
跟他們還有聯(lián)系嗎?
馬哥:還有的,雖然他們加入到了別的團(tuán),但是還會聯(lián)絡(luò)。游戲理念不一致不代表不能做朋友,大度面對一切會讓團(tuán)的發(fā)展變得更好。
作為一名老玩家,玩到現(xiàn)在有什么感觸嗎?
馬哥:團(tuán)隊的凝聚力比什么都重要。對于游戲本身來講,希望游戲的更新更快速一些,其中包括國家的增加,地圖的擴展,兵種更多樣化,增加兵種之間的配合度,這樣游戲會變得更好,讓更多的玩家有所期待。
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