植物保衛(wèi)戰(zhàn)英雄加點(diǎn)解析攻略
植物保衛(wèi)戰(zhàn)英雄加點(diǎn)是游戲中的玩家增強(qiáng)實(shí)力的重要部分,所以關(guān)于它的相關(guān)內(nèi)容玩家們還是很關(guān)心的。這里小編為大家?guī)?lái)的就是關(guān)于它的相關(guān)知識(shí)簡(jiǎn)介。

英雄加點(diǎn):立斐:主1副3有4加4。
快速立斐:主2副3有4加4。(近戰(zhàn)必須靠2補(bǔ)刀,前期補(bǔ)兵,中期壓英雄血)
精英立斐:1、2、3都點(diǎn)一級(jí),有4加4,難度不大的關(guān)卡主加1秒英雄,大難度加2帶兵線。高手可以無(wú)視加3,直接主加2。
狂戰(zhàn)士:1、2、3都點(diǎn)一級(jí),接下來(lái)主3副1,不加4加Hp。(當(dāng)你玩到狂戰(zhàn)士,基本上關(guān)卡遍地是小兵了??駪?zhàn)士是作為T的存在,而不是輸出。4技能在兵海下無(wú)疑是自殺技能,不推薦點(diǎn)。如果前期壓力大建議升完1升3)
植物保衛(wèi)戰(zhàn)相比原版DOTA,植物保衛(wèi)戰(zhàn)只有單線,收拾電腦AI,玩家控制英雄推線,不同英雄有不同的四個(gè)技能,包括一個(gè)被動(dòng)技能和三個(gè)主動(dòng)技能,其中一個(gè)是大招,有藍(lán)瓶、紅瓶和回程,拆掉主塔獲勝。
植物保衛(wèi)戰(zhàn)游戲的操作非常的流暢,玩家可以安排好技能的釋放順序?qū)I英雄搞掉;游戲的畫面非??蓯?,采用了全3D的卡通造型。游戲的總時(shí)間可以超過40小時(shí),里面還內(nèi)置了超過24個(gè)成就用以挑戰(zhàn)。
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