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OSU音樂游戲怎么計(jì)算積分準(zhǔn)確度 積分準(zhǔn)確度計(jì)算方法詳解

時(shí)間:2016-07-29 10:23作者:小皮小編來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

OSU音樂游戲積分準(zhǔn)確度計(jì)算方法詳解

  積分/準(zhǔn)確度的方程式

  準(zhǔn)確度(Accuracy)

  在此,每一個(gè)點(diǎn)擊圈圈,球路(包括球路上的小豆豆以及球路的始末),大輪盤皆為"點(diǎn)擊"。

  準(zhǔn)確度 = 準(zhǔn)確度基本總計(jì)/(點(diǎn)擊總計(jì)*300)

  點(diǎn)擊總計(jì) = (點(diǎn)擊失誤總數(shù)+ 點(diǎn)擊50總數(shù) + 點(diǎn)擊100總數(shù) +點(diǎn)擊300總數(shù))

  準(zhǔn)確度基本總計(jì) = (玩家點(diǎn)擊50總數(shù)*50 + 玩家點(diǎn)擊100總數(shù)*100 + 玩家點(diǎn)擊300總數(shù)*300)

  換句話說(shuō),失誤不算分,點(diǎn)擊50,100,300分別是50,100,300分,把這些數(shù)目總合起來(lái),再除以點(diǎn)擊總計(jì)乘以300,可算出您的準(zhǔn)確度。

  如果您的所有點(diǎn)擊皆為300,準(zhǔn)確度將會(huì)是100%;

  如果您的所有點(diǎn)擊皆為100,準(zhǔn)確度將會(huì)是33.3%。

  積分(Scoring)

  在此先聲明:

  1. Combo - 連打。Combo值會(huì)隨著您連續(xù)的點(diǎn)擊成功而上升(成功的定義為最少50分判定)

  2. Mod - 難度調(diào)整器。在開始完一首歌之前,您可以按F1選擇您要的難度調(diào)整器(詳細(xì)清您參考此FAQ的《游戲界面》篇。)

  每一次點(diǎn)擊成功的得點(diǎn),將以下列方程式計(jì)算:

  得點(diǎn) = 點(diǎn)擊值 + 點(diǎn)擊值*(Combo倍數(shù)* Difficulty倍數(shù)* Mod倍數(shù))/25

  點(diǎn)擊值 = 點(diǎn)擊判定 (50, 100 or 300)。

  Combo倍數(shù)= (此連打值 - 1) 或 0, 較高數(shù)字優(yōu)先。

  Difficulty 倍數(shù)= 歌曲難易度的計(jì)分倍數(shù)。

  Mod 倍數(shù)= 您所選擇的所有難度調(diào)整器,的總計(jì)倍數(shù)。

  球路的點(diǎn)擊計(jì)算為:始,末,回轉(zhuǎn)為30分,球路上的小豆豆每粒10分。

  大輪盤每一次成功轉(zhuǎn)好是100分,如果輪盤過(guò)關(guān)之后再繼續(xù)轉(zhuǎn),后續(xù)的每一圈附加額外1000分。

  點(diǎn)擊判定(Judgement)

  依照節(jié)奏點(diǎn)擊,您每一次的點(diǎn)擊將分為300,100,50計(jì)算,全靠您點(diǎn)擊時(shí)到底有多準(zhǔn)確。

  沒有點(diǎn)擊圈圈,又或者點(diǎn)擊過(guò)早,將會(huì)是個(gè)失誤判定。

  球路的判定就稍稍不同,準(zhǔn)確度多是依靠球路上的小豆豆。如果您能完全跟好球路,那么你的判定是300,如果超過(guò)一半的豆豆就是100,就一個(gè)而已還是可以得到50。只有完完全全的沒按到球路時(shí)才會(huì)以失誤計(jì)算。

  附帶聲明,如果按的太早,combo值將會(huì)歸于0,但還是不會(huì)計(jì)算為失誤。

  大輪盤的判定依靠的是您轉(zhuǎn)輪盤的次數(shù)。轉(zhuǎn)大輪盤的時(shí)間長(zhǎng)短,會(huì)對(duì)大輪盤的過(guò)關(guān)要求造成相對(duì)的調(diào)整。如果沒有辦法到達(dá)一定的要求,那么會(huì)對(duì)您的大輪盤造成失誤判定。

  Combo值

  下列為增加combo值的條件:

  * 成功點(diǎn)擊圈圈。

  * 成功點(diǎn)擊球路開端。

  * 成功完成球路。

  * 成功越過(guò)球路上的小豆豆。

  * 成功完成大輪盤。

  下列為combo值歸零的條件:

  * 沒有成功點(diǎn)擊圈圈。

  * 沒有成功點(diǎn)擊球路的開端,或者沒有越過(guò)小豆豆。

  * 沒有成功完成大輪盤。

  下列對(duì)combo值沒有影響:

  * 沒有成功越過(guò)球路尾端。

  成績(jī)發(fā)表(Grades)

  SS = 100% 準(zhǔn)確度

  S = 超過(guò) 90% 300, 少過(guò) 1% 50, 無(wú)失誤.

  A = 超過(guò) 80% 300 and 無(wú)失誤OR 超過(guò) 90% 300。

  B = 超過(guò) 70% 300 and 無(wú)失誤 OR 超過(guò) 80% 300。

  C = 超過(guò) 60% 300。

  D = 其他。

  銀色 S 或 SS 意味著玩家玩歌曲時(shí),使用并無(wú)誤完成了 'hidden' or 'flashlight' 難度調(diào)整器.

最新資訊
OSU音樂游戲

游戲名:OSU音樂游戲

類   型:音樂舞蹈

評(píng)   分:

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