斗戰(zhàn)佛攻略之世界BOSS
BOSS戰(zhàn)中的元寶“復(fù)活”和“鼓舞”效果還是很明顯的。“立即復(fù)活”可以讓自己每場戰(zhàn)斗比別人少30秒的復(fù)活時間,“鼓舞”最多可以疊加十層,相當(dāng)于增加了50%的傷害。所以,想在BOSS戰(zhàn)中取得好成績,這兩項是必不可少的。除此之外,巧妙利用BOSS戰(zhàn)的規(guī)則也很重要。

1.關(guān)于陣法。
在BOSS戰(zhàn)中,防御陣法意義并不大。所以boss戰(zhàn)中我們的陣法通常都選擇天罡陣來增加我們的輸出。
2.關(guān)于屬性。
Boss戰(zhàn)中比較有用的屬性主要有“閃避”和“暴擊”。“閃避”屬性觸發(fā)后不僅多一輪出手機(jī)會,還有可能是讓原本沒有機(jī)會施放技能的角色順利施放技能。所以閃避的觸發(fā)越早越好,一般把閃避最高的角色放在BOSS的第二攻擊位,依次類推。暴擊,普通攻擊暴擊后傷害1.5倍,技能暴擊還會造成額外傷害。一般把這類高爆擊的伙伴放在閃避伙伴之后。
3.伙伴選擇。
每個伙伴都有一個唯一的技能,這些技能的效果各不相同。游戲中需要我們根據(jù)不同的情況來選擇合適的伙伴。首先是帶有暈眩類控制技能的伙伴,擁有暈眩類技能的伙伴要放在戰(zhàn)斗隊伍的第一出手位,依此類推。這么做的原因和閃避一樣,越早暈眩BOSS,獲得的好處越大。其次是中毒,中毒技能可以讓敵方持續(xù)掉血,即便施放伙伴已死亡效果也依然持續(xù),還是很有用的。最后是連續(xù)技,例如沙僧的“怒海流沙”,這類伙伴只要不被減怒就能一直施放技能,所以把它放在最后受到傷害的位置可以保證他造成更多的傷害。
Ps:減怒的技能在BOSS戰(zhàn)中雖然能減少BOSS的怒氣,但現(xiàn)階段的BOSS并沒有群傷技能,所以減怒在現(xiàn)階段用處不大。在戰(zhàn)斗中,BOSS每次都固定出現(xiàn)在第三排第一列的位置,撇去道術(shù)提供的怒氣值和閃避的情況,我方只有兩個角色有機(jī)會發(fā)出技能。如下圖,我方受到攻擊的順序分別是:古方-黃袍怪-虎仙人-青毛獅子-豬八戒。那么正常情況下,只有“青毛獅子”和“豬八戒”有機(jī)會放技能。根據(jù)這個攻擊規(guī)則,我們把傷害量按低到高排列,把高傷害的伙伴放到后面,讓他能造成更多的傷害,低傷害的伙伴留替高傷害的伙伴檔傷害制造機(jī)會。
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10