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玩家吐槽多家游戲廠商轉(zhuǎn)投虛幻引擎:怎么全跑了?
時(shí)間: 2024-10-14 16:40 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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近些年關(guān)于游戲廠商官宣游戲開(kāi)發(fā)由自研引擎轉(zhuǎn)為虛幻引擎的消息屢見(jiàn)不鮮,包括CDPR舍棄《2077》的自研引擎;科樂(lè)美放棄FOX,選擇用虛幻引擎開(kāi)發(fā)的《合金裝備3重制版》;前不久微軟官宣未來(lái)將采用虛幻引擎制作的《光環(huán)》系列等等。那么,為什么這些廠商要舍棄投入多年的自研引擎,轉(zhuǎn)而投身虛幻引擎呢?

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近日,相關(guān)話題在推特引起討論。許多網(wǎng)友表示,虛幻引擎門檻低,成本低。比起繼續(xù)采用高成本開(kāi)發(fā)自研引擎,還不如選擇通用的虛幻引擎。

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也有網(wǎng)友表示,在近些年裁員多,人才出走的情況下,老引擎開(kāi)發(fā)工作也變得困難。選擇虛幻引擎或許是這些游戲廠商最好的選擇了。

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