《重構(gòu):阿塔斯提》試玩:一場(chǎng)屬于MOBA的重構(gòu)?
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在“RE一把”之前,美術(shù)和美食同時(shí)將我俘獲
“RE一把”后,見(jiàn)識(shí)到MOBA的更多可能性
也正是二次元+科技感的設(shè)計(jì),讓《重構(gòu):阿塔提斯》跳脫出MOBA傳統(tǒng)框架。《重構(gòu):阿塔提斯》為了滿(mǎn)足玩家的娛樂(lè)和碎片化需求,還設(shè)計(jì)了若干個(gè)創(chuàng)新的娛樂(lè)玩法,如攝入危機(jī)-非對(duì)稱(chēng)模式、12人的雙地圖逃生模式、7V7的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式、3V3roguelike模式等等,這些都讓筆者耳目一新,把好友一起叫來(lái)開(kāi)黑的想法涌上心頭。 筆者最關(guān)注的簡(jiǎn)諧智能獲取方式也得到了答案。簡(jiǎn)諧智能可以通過(guò)抽卡或在商城用【晶體】或【夜鶯幣】購(gòu)買(mǎi)的形式獲得,其皮膚同樣也能通過(guò)這些貨幣獲取。而如果有某些角色特別中意,則可以通過(guò)獲得角色相應(yīng)的小禮物,增加與角色的好感度,從而解鎖更多其相關(guān)檔案、語(yǔ)音、聊天表情、交互動(dòng)作以及煥顏皮膚等。 試玩過(guò)程中整體給我的感覺(jué)非常不錯(cuò),角色亮眼多樣,不同的角色設(shè)計(jì)增加了配隊(duì)策略性,在玩法方面MOBA游戲該有的都有,還額外設(shè)計(jì)了許多創(chuàng)新的拓展內(nèi)容。游戲創(chuàng)新了一些戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制,比如地圖河道鏡像、河蟹隨機(jī)BUFF、場(chǎng)景機(jī)關(guān)等,并且根據(jù)每個(gè)角色的背景故事,為其量身定制了一套獨(dú)特的技能和玩法機(jī)制,非常適合新手入坑和老玩家嘗新。
分享大會(huì)看到制作團(tuán)隊(duì)的決心,實(shí)戰(zhàn)更要“RE一把”!
MOBA類(lèi)型的崛起是無(wú)數(shù)玩家親身游玩和反饋,它的成功奠定于許多地圖作者對(duì)地圖設(shè)計(jì)的付出和時(shí)間累積,也正是這種精神成就了現(xiàn)在的MOBA游戲。而在制作人對(duì)《重構(gòu):阿塔提斯》分享會(huì)中,我們也看到了他們對(duì)產(chǎn)品不斷打磨、積累經(jīng)驗(yàn)的影子。
在“RE一把”試玩會(huì)中,《重構(gòu):阿塔提斯》制作人王國(guó)營(yíng)親臨現(xiàn)場(chǎng)給現(xiàn)場(chǎng)的嘉賓們做介紹和解說(shuō)。過(guò)程中向我們介紹了在后人工智能時(shí)代時(shí)期,七大風(fēng)格各異的陣營(yíng)勢(shì)力為爭(zhēng)奪能源的故事背景,并且在游戲上線(xiàn)后,會(huì)配合每個(gè)賽季的新英雄更新系列主線(xiàn)和支線(xiàn)劇情,讓玩家加深對(duì)角色的理解。
在分享中,制作人王國(guó)營(yíng)也提到了在之前的測(cè)試中積極收集了許多玩家對(duì)游戲反映的問(wèn)題,制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)游戲運(yùn)行優(yōu)化了渲染管線(xiàn)、各類(lèi)資源的調(diào)用和表現(xiàn)形式,以減少發(fā)熱、掉幀等問(wèn)題。另外針對(duì)場(chǎng)景單一的游戲反饋,制作團(tuán)隊(duì)重置了整個(gè)地圖場(chǎng)景,優(yōu)化了鏡頭高度、FOV、草叢效果和位置等各項(xiàng)內(nèi)容,進(jìn)一步給予玩家更好的體驗(yàn)和提高游戲品質(zhì)。
在談到關(guān)于產(chǎn)品后續(xù)規(guī)劃時(shí),作為發(fā)行方的金元寶多多將負(fù)責(zé)制定和執(zhí)行全面的市場(chǎng)推廣計(jì)劃,包括線(xiàn)上線(xiàn)下的廣告投放、社交媒體營(yíng)銷(xiāo)、KOL合作等,后續(xù)還將與Vtuber Hanser和大熱動(dòng)畫(huà)《時(shí)光代理人》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。
在現(xiàn)場(chǎng),媒體方對(duì)制作人提問(wèn)了關(guān)于《重構(gòu):阿塔提斯》是否會(huì)舉辦官方賽事的問(wèn)題,發(fā)行制作人陳光回答道,雖然目前尚沒(méi)有公布明確的規(guī)劃,但考慮到游戲的強(qiáng)競(jìng)技性、行業(yè)趨勢(shì)和市場(chǎng)需求,以及玩家的期待,舉辦官方賽事是有可能實(shí)施的。
制作人分享會(huì)過(guò)后,官方還舉辦了一場(chǎng)由制作人VS游戲體驗(yàn)官+UP主的競(jìng)技比賽,筆者有幸能在觀眾席觀看這場(chǎng)痛快淋漓的賽事。
比賽分上下兩場(chǎng),上半場(chǎng)是現(xiàn)場(chǎng)coser組合制作人,對(duì)戰(zhàn)游戲體驗(yàn)官和UP主。游戲體驗(yàn)官們憑借對(duì)游戲的熟悉和研究,加上過(guò)硬的手法助力,在比賽中與制作人隊(duì)伍的經(jīng)濟(jì)差越拉越大,推塔也非常順利,拿到了上半場(chǎng)的勝利。而下半場(chǎng)局勢(shì)卻迥然不同,制作人憑借熟悉“版本密碼”以及英雄的高熟知度,對(duì)游戲體驗(yàn)官隊(duì)伍進(jìn)行了碾壓式反擊,扳回一局,贏得本場(chǎng)勝利。
10月16日“原基測(cè)試”重磅開(kāi)啟,在阿塔提斯再續(xù)精彩冒險(xiǎn)
隨著精彩賽事的落幕,試玩會(huì)也圓滿(mǎn)結(jié)束,筆者在觀眾席尚有意猶未盡的感覺(jué)。但慶幸的是在10月16日,《重構(gòu):阿塔提斯》“原基測(cè)試”即將開(kāi)啟,我又能在游戲中感受二次元加上科技的奇妙冒險(xiǎn)。玩家可以在官網(wǎng)進(jìn)行預(yù)約,將有機(jī)會(huì)獲得測(cè)試資格。
雖然距離10月16日僅不到24小時(shí),但筆者現(xiàn)在已經(jīng)迫不及待再次成為向?qū)?,與好友一起在阿塔提斯大陸共同戰(zhàn)斗,一起競(jìng)技。
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