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GTA6仍計(jì)劃在明年秋季發(fā)布 R星充滿信心不會(huì)跳票
時(shí)間: 2024-11-07 09:40 來源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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《GTA6》的首個(gè)預(yù)告片已于2023年12月發(fā)布,正式確認(rèn)游戲的發(fā)售時(shí)間為2025年。這段預(yù)告片在短短兩天內(nèi)便突破了1億觀看量,超越了《GTA5》首個(gè)預(yù)告片的累計(jì)觀看次數(shù),成為YouTube歷史上觀看次數(shù)最多的預(yù)告片之一。而就在近日R星母公司Take-Two在其2024財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)中確認(rèn),GTA6的發(fā)布計(jì)劃依然按原計(jì)劃推進(jìn),預(yù)計(jì)將在2025年秋季發(fā)售。

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在5月的財(cái)報(bào)更新中,Take-Two將游戲的發(fā)布時(shí)間窗口從2025年的全年縮小至2025年秋季。Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在接受CNBC采訪時(shí)也談到了決定產(chǎn)品發(fā)布時(shí)間的過程,并闡述了從創(chuàng)意角度判斷發(fā)布時(shí)間的標(biāo)準(zhǔn)。他表示:“我們可以衡量一些因素,比如游戲中的bug數(shù)量,我們會(huì)確保在發(fā)布前盡量減少bug?!?/span> 然而,Zelnick也強(qiáng)調(diào),對(duì)于《GTA6》這樣一款備受期待的作品來說,發(fā)布時(shí)間不僅僅是關(guān)于技術(shù)問題,更重要的是創(chuàng)造一種前所未見的游戲體驗(yàn)。他指出:“在面對(duì)極高的期望時(shí),這不僅僅是解決bug的問題,而是要?jiǎng)?chuàng)造一種沒人見過的體驗(yàn),Rockstar Games追求的是完美,而完美的標(biāo)準(zhǔn)確實(shí)很難量化,它更多的是主觀的,而非客觀的?!?

鑒于Rockstar Games有過宣布發(fā)布日期后推遲的歷史,Zelnick也被問及是否有信心按時(shí)發(fā)布《GTA6》。他回答道:“行業(yè)中確實(shí)存在發(fā)布時(shí)間延遲的情況,我們也不能幸免。不過,我們之所以將發(fā)布時(shí)間窗口縮小,是因?yàn)槲覀儗?duì)這個(gè)時(shí)間段充滿信心。” 更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:GTA6專區(qū) 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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