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外媒稱(chēng)PS的收購(gòu)是一場(chǎng)災(zāi)難!大部分項(xiàng)目都被砍了
時(shí)間: 2025-01-19 14:01 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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日前,tech4gamers發(fā)文討論了PlayStation在收購(gòu)多家工作室后的現(xiàn)狀,過(guò)度押注服務(wù)型游戲?qū)е率 ?

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近年來(lái),PlayStation像行業(yè)內(nèi)的許多公司一樣,進(jìn)行了多次收購(gòu),包括與其長(zhǎng)期合作的開(kāi)發(fā)商(如Insomniac Games)以及知名工作室(如Bungie)。然而,這些高額投資的整體成果卻遠(yuǎn)未達(dá)到理想狀態(tài)。 現(xiàn)狀與問(wèn)題 最近兩款服務(wù)型游戲被取消后,外界開(kāi)始質(zhì)疑,PlayStation近年來(lái)的大部分收購(gòu)未能交出具有實(shí)質(zhì)意義的成果。 過(guò)去幾年中,PlayStation斥資數(shù)十億美元收購(gòu)了眾多工作室,同時(shí)投入了巨額資源開(kāi)發(fā)游戲。然而,這些努力并未轉(zhuǎn)化為令人滿(mǎn)意的回報(bào)

失敗的核心原因 主要問(wèn)題出在PlayStation對(duì)服務(wù)型游戲(Live-Service)的過(guò)度關(guān)注。尤其是新收購(gòu)的工作室資源被分配到多人游戲開(kāi)發(fā)上,這種戰(zhàn)略顯然未見(jiàn)成效。以下是過(guò)去五至六年內(nèi)的主要收購(gòu)名單: Nixxes Insomniac Housemarque Bluepoint Firesprite Haven Firewalk Bungie Valkyrie Entertainment Neon Koi

收購(gòu)結(jié)果概覽 亮點(diǎn)工作室: Nixxes:憑借高質(zhì)量的PC移植版表現(xiàn)出色。 Insomniac:已推出多款廣受好評(píng)的PS5游戲,被認(rèn)為是成功收購(gòu)的典范。 Housemarque:其《Returnal》成為PS5世代的一大亮點(diǎn)。 失敗案例: Bungie:盡管耗資巨大,但在近期裁員風(fēng)波和管理問(wèn)題的影響下,其表現(xiàn)被認(rèn)為是“災(zāi)難性”的,未來(lái)難以樂(lè)觀(guān)。 Bluepoint:最近取消了一個(gè)重要項(xiàng)目,其未來(lái)四到五年在PlayStation的角色充滿(mǎn)不確定性。 Firesprite與Haven:兩家工作室的項(xiàng)目尚未達(dá)到預(yù)期。Firesprite的《烈火戰(zhàn)車(chē)》項(xiàng)目已被取消,而Haven的《Fairgame$》在《星鳴特攻》失敗后被外界看低。 Firewalk與Neon Koi:這兩家工作室作為近年的收購(gòu)對(duì)象,已在去年關(guān)閉,令人惋惜。

服務(wù)型游戲項(xiàng)目的失敗 PlayStation原計(jì)劃推出12款服務(wù)型游戲,但目前已有9款取消,包括來(lái)自以下工作室的項(xiàng)目: Bluepoint Bend Studio Insomniac Bungie Deviation Games London Studio Firesprite Naughty Dog 已取消項(xiàng)目列表 《最后的生還者》多人模式——取消 《星鳴特攻》——游戲與工作室在發(fā)售后不久關(guān)閉 Bungie開(kāi)發(fā)的《Payback》——取消 Firesprite開(kāi)發(fā)的《烈火戰(zhàn)車(chē)》——取消 Deviation Games的新項(xiàng)目——取消 Bluepoint開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)神》項(xiàng)目——取消 Bend工作室基于《往日不再》的新項(xiàng)目——取消 London Studio開(kāi)發(fā)的新IP——項(xiàng)目取消,工作室關(guān)閉 Insomniac開(kāi)發(fā)的《蜘蛛俠:The Great Web》——取消 仍在開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目 《地平線(xiàn):西之絕境》多人模式 《地平線(xiàn)》MMO Bungie開(kāi)發(fā)的《馬拉松》 PlayStation近年來(lái)在服務(wù)型游戲上的策略是否是個(gè)錯(cuò)誤?對(duì)傳統(tǒng)單機(jī)敘事驅(qū)動(dòng)游戲的忽視,是否導(dǎo)致了收購(gòu)和資源分配的失敗?歡迎發(fā)表你的看法。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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