當前位置:首頁 > 行業(yè)資訊 > 《巫師4》發(fā)力NPC互動!每個人都有自己的故事!
《巫師4》發(fā)力NPC互動!每個人都有自己的故事!
時間: 2025-01-06 16:40 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

游民星空

近日,《巫師4》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba透露,即將到來的新作將把重點放在NPC互動上,以此為玩家?guī)砬八从械某两襟w驗。

游民星空

游民星空

在開放世界游戲中,NPC對于玩家融入游戲世界至關(guān)重要。他們讓玩家感覺遇到的角色不僅僅是機器人,而是活生生的人,是構(gòu)成游戲世界的重要組成部分。

Kalemba在接受Gamertag Radio采訪時表示,《巫師4》的目標是讓游戲中的每個NPC都“活靈活現(xiàn),擁有自己的故事”。開發(fā)團隊非常重視NPC的互動、動作等各方面,以確保每個地點,無論是大城市還是小鄉(xiāng)村,都得到充分的呈現(xiàn)。 在解讀2024年TGA上公布的《巫師4》宣傳片時,Kalemba解釋說,希里與一個名為Stormford的村莊的村民互動的片段,就代表了游戲中所有NPC與玩家的互動方式。 他指出,Stormford是一個“非常偏僻的村莊,充滿了迷信和錯誤的信仰。[…]他們相信森林里住著一位神?!?/span> 在宣傳片中,每個村民都有獨特的聲音、觀點和目標?!按迩f就是這樣運作的,對吧?每個角色都有自己的角色,”Kalemba補充道。

《巫師4》的總監(jiān)進一步詳細介紹了開發(fā)團隊如何“努力提升NPC的質(zhì)量”,強調(diào)他們將更加注重“他們的外貌、行為和面部表情”。 改進《巫師4》中NPC的目的是“創(chuàng)造比以往更具沉浸感的體驗。我們正在努力提高標準?!?/span> 雖然NPC在電子游戲中由來已久,但近年的游戲都在努力打破人們對這些角色的固有印象,將他們打造成游戲的重要組成部分,而不是令人討厭的存在?!痘囊按箸S客2》的互動NPC系統(tǒng)是迄今為止最好的例子之一,它展示了這些漫游在游戲中的角色不僅僅是世界中的一個軀殼,還能提供獨特的對話、微小但重要的游戲玩法變化等等。

在《荒野大鏢客2》中,幾乎每個NPC都可以互動,玩家的回應(yīng)和互動方式會完全改變他們在游戲剩余時間里與你的互動方式。有玩家甚至曾跟蹤特定的NPC一整天,結(jié)果既有趣又具有創(chuàng)新性。 《荒野大鏢客2》的這一特點在2018年發(fā)布時廣受好評。從目前的消息來看,《巫師4》將在類似系統(tǒng)的基礎(chǔ)上進行構(gòu)建,并再次提高電子游戲中NPC互動和重要性的標準。 更多相關(guān)資訊請關(guān)注:巫師4專區(qū) 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
  • 開服表
  • 開測表
  • 時間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載
  • 01-09
  • 畫狐
  • 不刪檔內(nèi)測